更新日志:

2023年3月7日21:32:31,贴完贴吧的内容了,开始写点感想。

2023年3月7日22:59:08,写完,准备上传。

最早发布于天结吧。

本来的话,这篇该是迁青鸟的,但是我刚刚找了下,发现青鸟并没有存在我的移动硬盘里,估计是在家里的台式里了,然后就不打算迁了,五一我估计会回去看下老爸,然后到时候在迁吧。

今天是周二,本身上个周末该迁的,但是,他妈的,也不知道是因为我上一篇说的安静让老天觉得我过得还算不错,结果周五晚上隔壁直接不知道什么原因来了一个女的带着小孩,结果整个周末都吵得一批,还是那种还不会走的吧,就即使你说也不太管用,然后我问管理是不是换人住了,然后管理告诉我是住户姐姐的小孩,住户的姐姐偶尔回过来住几天,说晚上如果吵就可以过去说下,说你妈呢说,草,我他妈气炸了真的,玛德,狗逼,我可不管你什么原因,吵到我就去死一死,妈的。整整吵了我整个周末,我他妈想补交都不行,而且机场路修的尼玛咚咚响,我他妈服了,真的,我就不能有个安静的地方住?我就得每次都得受这个罪?他妈的,这几天真的越想越气。脾气都暴躁了。

算了算了,不说这个了,今晚有空,然后就迁了,也不能延迟,即使不安静,推不了galgame,我估计也得开始写梦游记才行了,最近特别详细写梦游记,很多对话都模拟一遍了,脑子里。

天结的话,说实在的,我都忘记全名叫啥了,我以为是天结的缘结神这样,但百度收了下,好像就是天结缘神,差不多。就像贴的贴吧截图一样,我自己的存档是没了的,然后又不想重打,就拿来别人的存档来重新把结局打了。、

我记得,我是在住公租房时就开始推了,封缄也是当时推完的,然后开始推的天结,断断续续的推,结果没想到最后把存档删了,那真是麻了,我还记得当时自己挺难受的,毕竟辛辛苦苦推的,最后还是只能到贴吧问了下了,又不想半途而废。

幸亏有大佬给了存档,而且挺好的,然后我就估摸的继续推了,然后因为也没自己的存档,我也不太记得究竟有哪些过程了,但最后还是玩的算是开心的,而后面的存档我也一直留着我记得,专门和封缄的一样,把存档保存下来了,这些基本都太台式里了,倒没啥。

天结去年出的2吧,不过听说2的剧情不太咋样,而且大佬好像也不准备汉化,而e社本身的作品挺少的,汉化作品,封缄,天结,还有个是哪个天使的作品吧,算是新出的,但是听说有恶心人的环节,e社本身其实本身很多纯爱党接受不了的情节的,天结算是纯爱,然后封缄则是有些是有些不是,而天使那部,就也有恶心人的情节,但有汉族喜欢天使这种角色,而且画风有不错,听说汉化时会把相应情节删除掉,但是目前好像都是在内测,一直没有放汉化包出来,就没得玩。

封缄是我大学时就玩的了,也是我第一次玩这种类型的gal,我都不好说是gal还是rpg,虽然两者可能并不冲突。

其实没啥说的,天结我基本都记不清什么了,其实划分确实棒,虽然hs不算很射爆,但是还行吧,然后这类养成的,我还算是喜欢的,但是还是太麻烦了,如果不是有什么,或者说很棒,我估计就不会再推这类的gal了,另外一部是夏娃,这三部算是我玩的rpg galgame了,总之,还是常规的adv可能会比较舒服些。

就这些吧,其实真的没啥想说的,青鸟回去在推吧,然后如果不安静,galgame的话,我真的没法推,这还真的不像是岗顶那时候的环境,我回忆了下,那时候在那,最起码楼栋没有彭彭的关门时,也没有频繁的冲水时,楼上也不会听得到脚步声,也听不到隔壁不知道在干什么的动静,吵得也只有城中村的车辆声而已,也就是只有外部的声音,楼栋本身不会给你造成什么动静,而不像是现在这样,别人干的动静大点,你就能知道,玛德,狗屎的住房,人还是太多了,死点吧。

唉,就这样吧,写写这些也比较解压些,就像我高中也偶尔写些内容到笔记本上,还在,只是我不太愿意翻开来看。现在也拿不到就是了。、

对了,因为周末吵,我跑去公司,把BKooru的一点框架搭起来了,其实BKooru本身就是想自己是实现一个图库软件的,就是类似mbooru的,这个是因为桌面上,我大学时候为了看色图,其实,额就是那时候uwp还没废掉的时候,在应用商店找了挺多图库软件的,像是现在在用的yandre和konachan的图库软件,都是那时候找到的,挺不错的,但是这两个都不开源,而且现在微软商店好像已经把这两个下架了,然后升级到win10后,我从贴吧了解到加了个群,然后才找到了win10能用的版本,但是,就像是flexbooru一样,虽然一些方面做的很多,但很多地方也不符合我的使用习惯,我很早之前发过邮件给作者想他能不能这样那样改下,结果石沉大海,没有任何消息。

然后这次修改完flexbooru后,我对meobooru类型的图库api有了基本的了解,然后之前也一直在研究Windows这块的UI框架,最后还是选了Winui3,微软的下一代UI设计,然后现在win11现在都是这种UI设计,还算好看,而且有大佬在用,我可以跟着学,而且也有winUI2打底,还算不错,本来bkooru一开始我是打算用qt写的,但那时候太菜了,qt的很多东西也都不懂,而.net经过几个开源项目的修改,包括我自己写的BKTrans的迭代,熟悉了很多,而接触安卓这几个开源项目的修改,对这类的布局又有了一定的了解,就感觉,哎,现在能干成了,基本的软件架构都没啥难点了,昨晚半夜再次研究winui控件库的流式布局后,今天终于魔改完善到bkooru里了,最大的难点基本就解决了,但是想用qt实现时,被好多地方难道,现在依靠winUI,基本都解决了,虽然后面也会有些难点,但感觉多研究下总能解决。

哦对了,我好像忘记说了,之前v2rayng,我不是说提了mr么,没合进去,说是没必要使用ndk构建tun2sock,那就这样吧,我就自己维护分支了,包括后面针对go的lib2ray的一些修改优化,我都没提mr,自己用着就行,现在用的挺好的,之后也可以像是v2rayn一样自己维护就好了。

BKooru估计得开发好久,真的从零开始这类软件开发,就会发现好多东西都得自己写,我都麻了,突然觉得flexbooru的也不是那么没用了,最起码写的还可以了。然后现在一步步来吧,设计上,会参考yandre和konachan,大体会有post浏览,批量下载,vote,大概我会先把flexbooru上我常用的功能实现,然后在实现一些我想要的,比如批量下载,超分,本地图片浏览,幻灯片播放等等,总之,一步步来吧,现在我先把图片浏览的样式做好先把,把流式布局设计的好看下先。

就先这样吧,哦,天结的description还没写,我想想。

想不出,我先洗澡吧,回来再说。2023年3月7日22:26:19

洗完了,还是想不出,我随便想个填个吧,就这样。2023年3月7日22:58:14

哦都预览了,才忘记说了,封面我在绯月找了一圈就找到这么一张,17年的游戏,发现封面图好难找,然后大多还是求问贴,看来,还真的不算是正统galgame吧,不过e社在贴吧还是很有讨论度的就是了,就酱紫。2023年3月7日23:01:38

总算是推完一周目了

本来可以更早推完一周目的,都已经推到最后一关了,打boss失误game over了,太晚就没接着推,后面整理下封缄的存档,结果把天结的存档误删掉了,我服了,我花了很多时间才推到终章的。然后多亏 @冠位开锁匠✨ 大佬提供的存档,才接着推完了。大佬的存档厉害啊,全cg的,我找个差不多的存档位置继续推了,至于为什么这么晚才退完,一方面是我有些强迫症,把那些没有百分比的关卡都推百分百,之前也是的,另一方面是太懒了,就断断续续的推了,今天想在过年前结束就把终章推完了。

e社之前接触过的就封缄,为什么玩封缄就因为很久之前的那张母女图了,然后封缄一周目我都没有见过那母女,想按攻略推二周目,但也就开个头就没推了。推封缄的时候就知道天结有汉化在做了,后面汉化出了就开始推了,大概。

嗯天结的战斗我觉得比封缄好,封缄那个遭遇战恶心的要命,不过天结要刷很多素材,我也没乖乖刷,用了ssg,封缄倒是没用ssg就一周目了。不过用ssg也只是用来改素材和道具的数量,以及修改经验值,修改经验值是说升级一级就把角色的经验拉满,然后后面接着有经验就直接升级了,这样打一只怪就可以升好多级,我就这样把结骑外的角色都升满级了。也不是不想直接把等级修改成满级,但是发现这样是没有属性增加的,然后又不知道属性怎么修改,就只好这样搞了。等级上来了就好打了,所以结骑就没啥必要,收集了都没怎么养。

天结看推荐虽然推荐一周目be,但我没打算打be,一周目就玩的he,最后终章揭露菲娅的谜团时还是挺让我惊讶的,然后整个故事本身完成度很高,战斗本身的话就探索和回合制的,不算无聊,然后伊奥尔是真的强,我后面推图基本就阿瓦罗带伊奥尔和契斯尼尔就够了,整个游戏玩的还是挺快乐的。不过多亏借助了ssg,否则光刷素材和练级就真的让我烦了。

我应该不会推二周目了,我很少重复做这种事情。不过天结2要出了吧,不知道官方会不会出中文啊,如果不出不知道什么时候能玩2了,再说吧,就到这里了,有缘再见。